Curvaceous

携帯のアプリはゲームにしか使っていない。
月替わりで無料でゲームをダウンロードできるサイトがあり、
あっちこっち探すのは面倒なのでそこからダウンロードしているが、
飽きずに長く続けられるものは限られる。
その中で、長く続けられるものに共通点がある事に気づいた。
まず、携帯はボタンが押しにくいのでシンプルな操作が求められる。
これは常識だ。
それでいて複雑な動きをするものが飽きにくいらしい。
直線的な動きではなく、曲線的な動き。
曲線を単純に表せるものには、放物線、双曲線、楕円、三角関数、指数関数などがあるが、
特に放物線は身近に感じる機会が多いので、感覚的に分かりやすい。